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3D 自动拆解

Hyper3D 发布 BANG to Parts

更新于 2026年07月24日 22:27 1 条公开来源

发生了什么

Hyper3D 发布 BANG to Parts

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相比几何切割,此方法通过结构理解实现精确拆分,提升零件复用潜力

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3D 自动拆解

twitter关注列表 2026年07月24日 22:23

Hyper3D 的 BANG to Parts 功能可将任意完整的 3D 模型自动拆解为多个完整、可编辑的零部件,支持材质替换、形状修改、3D 打印等操作,并可递归拆分,如整车拆出轮毂、轮胎、螺丝。该技术采用生成式分解,AI 理解部件拼接的自然接缝而非使用几何切割,实现更精确的结构解体。未来将在零件级模型上生成交互式动画资产,提升动画、游戏和制造流程。

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