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AI 精选动态 智能评分 65

PixVerse分享舞蹈MV制作提示词

来源: twitter关注列表
作者: PixVerse (@PixVerse_)
发布于: 2026-06-19
收录于: 2026-06-24
AI 推荐理由
提供了从参考图到生成视频的详细技术参数和分段舞蹈指令,适用于需要复现特定风格MV的创作者
核心解读
PixVerse分享的舞蹈MV制作提示词,包含参考角色图像处理、VFX生成、相机运动和具体 dance 步骤的技术指导。关键数据:60fps、118 BPM、分段动作时间轴(0.0s-15.0s),以及背景图形、粒子特效、灯光等元素的生成规则。
全文
PixVerse (@PixVerse_) 转发了 C’est La Vie | AI Director (@sailorv321) 的帖子: 最近ショートMVでよく使っている ダンス動画のプロンプト その2。 マルチショット&Vfx付き。 良かったら、お使いください☺️ prompt:⬇️ 参照キャラクター画像を1枚使用する。参照画像の顔立ち、髪型、体型、衣装シルエット、表情、雰囲気を維持する。 参照画像がイラストの場合でも、実写の人物として自然に再解釈する。参照画像の印象、髪型、目元、衣装、空気感を保ちながら、現実に存在する俳優・モデルのような質感にする。 背景・VFX・色・記号・装飾は、参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観からランダム生成する。背景は固定の場所にせず、屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、抽象グラフィティ空間、ライブ会場裏、ネオン街など、参照画像に合う場所をランダムに選ぶ。全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。 60fps。118 BPM基準。1拍は約0.508秒。半拍は約0.254秒。四分割は約0.127秒。 高品質な実写MV。リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。自然な照明と現実のカメラ質感。背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。 男性にも女性にも似合う、スタイリッシュで見栄えの良いストリートダンス。表情や空気感は参照画像のまま、身体の動きは118 BPMに正確に合わせる。脚のライン、重心移動、ターン、手先の表情を綺麗に見せる。低重心は禁止。膝は曲げ続けず、ビートのアクセントで一瞬だけ柔らかく使い、すぐ自然に伸ばす。基本姿勢は高めの重心を保ち、沈み込まず、立ち姿の美しさと流れる連続動作を優先する。 背景は映像開始時点から動いている。参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、グラフィックパーツ、スプレー跡、光の線、ノイズ、影、図形、装飾をランダムに配置する。文字や記号の意味は固定しない。毎回違う背景になるようにする。 VFXは身体の動きに反応する。足の接地で粒子や波紋が広がる。かかとのひねりで短い軌跡が出る。肩ヒットで背景の線や図形が震える。手首スナップでインクや光の斬撃が飛ぶ。指フリックで衣装アクセサリーから小さなスパークが出る。布の揺れに合わせて衣装カラー由来の短い残像が出る。VFXは人物の顔や身体を隠さない。 カメラは実写MVのカメラワーク。開始直後から中距離の全身ショット。人物は映像開始時点ですでに踊っている。カメラは完全停止しない。短い押し込み、軽い引き、低位置の足元カット、短いスナップズーム、小さな半円回り込み、自然な手持ちの揺れを使う。横追跡やサイドスライド演出は禁止。ダンスのラインと衣装が読めるように撮影する。 0.0s - 0.5s 開始直後からダンス中。中距離の全身ショット。最初の強拍で片足を前へ踏み込み、膝を一瞬だけ柔らかく使ってすぐ伸ばす。半拍遅れて肩を軽くヒット。オフビートで片手首を外へスナップ。背後のランダムグラフィックVFXが跳ね、足元から粒子の波紋が弾ける。 0.5s - 1.0s タイトなヒールトゥ。かかとをひねる。つま先をタップ。小さくクロスステップ。ステップごとに脚が自然に伸びる。靴の動きに短い粒子軌跡がつく。重心は高めに保ち、沈み込まない。 1.0s - 1.6s カメラが軽く押し込む。クロスした足をほどき、身体の向きを斜めに切り替えながら、前後の小さなステップへつなぐ。脚のラインを見せながら、歩くように自然なグルーヴを作る。両腕は身体の近くでコンパクトに保つ。片手を下方向へフリック。衣装の差し色を元にしたインク斬撃や光の軌跡が背景に走る。 1.6s - 2.2s 上半身フレーズ。左肩ヒット。右肩ヒット。小さな胸ヒット。首を左右へ短くスナップ。中央へ戻す。下半身は自然な立ち姿勢を保つ。背景グラフィックが衣装カラーに合わせて揺れる。膝は固定せず、軽い弾みだけで処理する。 2.2s - 2.8s 低角度の足元カット。速いつま先タップを2回。かかとを軽く引く。片膝を一瞬だけ使い、すぐ自然に立ち上がる。足元で粒子波紋と影残像が反応する。低くしゃがむ動きは禁止。 2.8s - 3.4s カメラが全身へ戻る。鋭いクロスステップで斜め前へ出る。片腕を身体の下側で低く切る。もう片方の手は、参照画像の衣装で一番特徴的な部分の近くに置く。手首からリング状VFXが広がり、粒子に砕ける。姿勢は高く、シルエットを綺麗に保つ。 3.4s - 4.0s コンパクトなランニングマン変形。後ろへ軽く引く。膝を少しだけ引き上げる。前へ戻す。肩を落とす。脚は曲げっぱなしにせず、伸びる瞬間を作る。背景の図形や文字断片が同期してグリッチする。 4.0s - 4.6s 身体を斜めにピボット。衣装の縁取り、チェーン、布の端、リボン、アクセサリーが自然に揺れる。小さな指フリックでスパークや粒子が出る。身体は沈みすぎず、ターンのラインを綺麗に見せる。 4.6s - 5.2s カメラが短く半円移動。片足クロス。反対の足をオープン。小さな胸ヒット。頭を軽く下げてすぐ戻す。目元や表情は参照画像の雰囲気を保つ。背景にはランダムな文字断片や図形が流れる。立ち姿は崩さない。 5.2s - 5.8s 速い手のフレーズ。手首スナップ。反対の手首スナップ。指フリック。手を衣装ディテールの近くへ落とす。手先や指先を綺麗に見せる。それぞれの手の動きに短いドット軌跡が出る。足元は軽いステップで自然につなぐ。 5.8s - 6.4s 半拍で左足、右足、左足へ細かく体重を乗せ替える。上半身はしなやかに反応する。肩がリズムに合わせて小さく遅れて動く。脚は沈むのではなく、弾むように伸び縮みする。背景レイヤーが身体の動きに合わせて上下する。 6.4s - 7.0s 小さな斜めシャッフル。ヒールトゥ切り替え。速いつま先スクレイプ。回収。下半身の影残像が0.2秒だけ複製され、粒子に崩れる。脚の曲げ伸ばしにメリハリを作る。低い姿勢は禁止。 7.0s - 7.7s カメラが上半身へ押し込む。人物らしい短い視線や表情を入れる。片手で目立つ衣装ディテールを少し引き、すぐ離す。参照画像の雰囲気に合うインク波や光の波が壁を走る。上半身はシャープに、脚は自然に立つ。 7.7s - 8.4s タイトな半回転で正面へ戻る。肩ヒット。手首スナップ。小さな胸ヒット。指フリック。ターン後の立ち姿が綺麗に見えるようにする。背景記号が一度だけ脈打つ。重心は落とさず、余韻で次の動きへつなぐ。 8.4s - 9.1s 反対方向へ身体の向きを切り替え、前後のステップでグルーヴを作る。足は低くしすぎず、クリーンに運ぶ。腕はコンパクトに保ち、片肘だけ外へ切る。スプレー線や光の線が肘の軌道を追う。脚のラインを綺麗に見せる。 9.1s - 9.8s カメラが腰の高さへ落ちる。胴体を一度だけひねる。片膝を一瞬だけ使う。すぐに伸ばして、脱力したグルーヴへ戻す。靴から粒子波紋が広がる。沈み込む動きではなく、立ち姿の中のアクセントにする。 9.8s - 10.5s 背景がさらに活発になる。参照画像の世界観に合わせたランダムなアイコン、文字断片、図形、ノイズ、粒子、光の線、スプレー跡がレイヤー状に跳ねる。人物は前景で明確に分離する。人物の動きは自然な連続ステップで止めない。 10.5s - 11.2s 鋭い足と手のコンボ。クロスステップ。オープンステップ。手首スナップ。指フリック。小さな首スナップ。アクセントをビートまたはオフビートに置く。インク斬撃とスパークを別々に反応させる。姿勢は高く、膝を残さない。 11.2s - 11.9s カメラが少し回り込む。自然な立ち姿勢を保ちながら、低すぎないグルーヴを維持。かかとを軽く引く。肩を落とす。胸ヒット。手首を解放。衣装とアクセサリーの揺れを見せる。 11.9s - 12.6s カメラを見たまま斜め後ろへステップ。片手は衣装ディテール付近。もう片方の手で下方向へ短くフリック。手から波形VFXが広がり、粒子へ変わる。ステップごとに脚が伸びる瞬間を作る。 12.6s - 13.3s 速い三段フレーズ。つま先タップ。軽い膝アクセント。肩ヒット。小さな身体のリコイル。膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景グラフィックが参照画像由来の差し色で揺れる。低重心やしゃがみ込みは禁止。 13.3s - 14.1s カメラが軽く押し引きしながら、人物はクリーンな前後ステップでリズムをつなぐ。片足を前へクロス。身体を少し回す。片肩を落とす。次のセクションへ繋ぐための準備。脚のラインを見せながら動き続ける。 14.1s - 15.0s 前後ステップとクロスステップを継続。人物は次のステップへ移動中。背景のランダムグラフィックが広がり、衣装カラー由来の粒子が背後で跳ねる。靴から粒子の尾が引く。身体が回り続け、カメラも軽く押し込む途中で終わる。 全体印象:参照画像ベースのカラフルなグラフィティ系実写MVダンス。男性にも女性にも似合う、キレとしなやかさのある振付。横移動やサイドスライドに頼らず、自然な前後ステップ、クロスステップ、ヒールトゥ、ターン、上半身ヒット、手首スナップ、指フリックで連続的に踊る。低重心は禁止。脚を曲げ続けず、膝は一瞬だけ使い、すぐ伸ばす。背景はランダムなグラフィティ、文字断片、図形、粒子、インク斬撃、スパーク、光の波で常に動いている。開始直後からダンスで入り、次の動きへ繋がる途中で終わる。テキストオーバーレイなし。字幕なし。ロゴなし。 @PixVerse_ #pixverse #PixVerseCPP https://video.twimg.com/amplify_video/2067795739485626368/vid/avc1/1280x720/vpgB89nfRI4lZfq1.mp4?tag=28 > **引用原帖 C’est La Vie | AI Director (@sailorv321):** > 最近ショートMVでよく使っている > ダンス動画の動き。足元vfx付き。 > 良かったら、お使いください☺️ > prompt:⬇️ > 参照キャラクター画像を1枚使用する。 > 参照画像の髪型、体型、衣装シルエット、表情の方向性、雰囲気を参考にする。 > 実写MV風の架空人物として自然に再構成する。 > 実在の俳優、モデル、有名人、特定の人物には似せない。 > 参照画像の衣装、色、アクセサリー、世界観をもとに、背景・VFX・色・記号・装飾をランダム生成する。 > 背景は固定せず、参照画像に合う実写MV風の場所をランダムに選ぶ。 > 屋上、路地、ステージ裏、廃ビル、夜の街、ネオン空間、グラフィティ空間、ライブ会場裏など。 > 全体はグラフィティ系実写MV風に統一する。 > 60fps。 > 118 BPM基準。 > 高品質な実写MV。 > リアルな人物、肌、髪、布、アクセサリー、靴。 > 自然な照明と現実のカメラ質感。 > 背景には実写と馴染むグラフィックモーションVFXを重ねる。 > ダンスは、男性にも女性にも似合う自然なストリート系MVダンス。 > 難しい技を連発しない。 > 人間が自然に踊れる範囲の動きにする。 > 脚を曲げ続けず、自然な立ち姿勢を保つ。 > 膝はビートのアクセントで軽く沈む程度にする。 > 重心移動、踏み替え、軽いターン、肩のリズム、手先の動きを中心にする。 > 動きはキレがあるが、ロボットのように硬くしない。 > 身体全体が音に乗って自然につながるようにする。 > 単純な横移動を主役にしない。 > 前後の奥行き、身体の角度変化、軽い踏み替え、自然なターンで見せる。 > 腕は振り回さず、身体に近い位置でスタイリッシュに動かす。 > 手首や指先は自然に使う。 > 過剰にセクシーにしない。 > アイドルダンスにも、バレエにも、ロボットダンスにも寄せない。 > 背景とVFXは常に軽く動く。 > 参照画像の世界観に合う抽象記号、短い文字断片、模様、アイコン、スプレー跡、光の線、ノイズ、図形、装飾をランダムに配置する。 > 文字や記号の意味は固定しない。 > VFXは人物の後ろで控えめに反応し、顔や身体を隠さない。 > VFXは身体の動きに自然に反応する。 > 足の接地で小さな粒子や波紋が出る。 > 肩や手の動きに合わせて背景の線や光が軽く揺れる。 > 衣装の差し色から小さなスパークや色残像が出る。 > 布やアクセサリーの揺れに合わせて短い光の残像が出る。 > 演出は派手すぎず、実写MVに馴染ませる。 > カメラは実写MVの自然なカメラワーク。 > 開始直後から中距離の全身ショット。 > 人物は映像開始時点ですでに踊っている。 > カメラは完全停止しない。 > 軽い押し込み、軽い引き、斜め前からの小さな回り込み、短い足元カットを使う。 > カメラを動かしすぎない。 > ダンスのライン、衣装、表情が読めるように撮影する。 > 0.0s - 3.5s > 開始直後から自然に踊っている。 > 中距離の全身ショット。 > 片足を軽く前へ踏み込み、ビートに合わせて上半身が自然に乗る。 > 肩を小さくヒットさせ、手首を軽く外へ流す。 > 足元は小さな踏み替えとつま先タップ。 > 膝は軽く使うだけで、曲げ続けない。 > 表情は参照画像の雰囲気を保つ。 > 背景VFXは軽く跳ね、足元に小さな粒子が出る。 > 3.5s - 7.0s > カメラが斜め前から少しだけ押し込む。 > 人物はその場を中心に、前後の踏み替えと軽いターンで踊る。 > 腕は身体の近くでコンパクトに動かす。 > 片手を衣装ディテールの近くへ持っていき、軽く離す。 > 肩、胸、手首の動きが滑らかにつながる。 > 脚のラインが自然に伸びる瞬間を作る。 > 背景のランダムなグラフィックが音に合わせて揺れる。 > 7.0s - 10.5s > 上半身を少し強調する。 > 短い視線、軽い首の角度変化、手先のフリックを入れる。 > 足元は大きく移動せず、踏み替えと小さなクロスステップでリズムを取る。 > 身体を少し斜めに向けてから正面へ戻す。 > ターンは小さく自然にする。 > VFXは衣装カラーに合わせて、光の線や粒子が控えめに反応する。 > 10.5s - 13.5s > 動きを少しだけ強くする。 > 前後のステップ、肩ヒット、手首スナップ、軽い胸ヒットをつなげる。 > 一つ一つの動きは独立させず、身体全体の流れとして自然につなぐ。 > 膝は一瞬だけ沈め、すぐ自然に伸ばす。 > 背景グラフィックが少し活発になり、奥行き方向へ流れる。 > 13.5s - 15.0s > 次の動きへつながる準備。 > 人物は前後のクロスステップと小さなターンを続ける。 > 最後に止まらない。 > 決めポーズにしない。 > 身体がまだ動いていて、次のステップへ入る途中で終わる。 > 背景VFXも止めず、奥へ流れるように動かす。 > 全体印象: > 参照画像ベースのカラフルなグラフィティ系実写MVダンス。 > 自然に人間が踊っているような、滑らかで見栄えの良い振付。 > 男性にも女性にも似合う。 > キレはあるが、硬すぎない。 > 脚を曲げ続けず、自然な立ち姿勢と軽い沈みを交互に見せる。 > 横移動を多用せず、前後の奥行き、角度変化、踏み替え、自然なターンで見せる。 > 開始直後からダンスで入り、次の動きへ繋がる途中で終わる。 > テキストオーバーレイなし。 > 字幕なし。 > ロゴなし。 > @PixVerse_ > #pixverse #PixVerseCPP > https://x.com/sailorv321/status/2067639167472070868
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